เทวดาในวงโคจร: การตัดสินและการซ่อมแซมบนสถานีที่กำลังจะตาย
Angels in Orbit, พัฒนาโดย Vincent Lade, เป็นการผจญภัยสยองขวัญทางจิตวิทยาแนวไซไฟที่มีอยู่จริงซึ่งวางผู้เล่นไว้บน AIO Station ที่เสียหาย ผู้เล่นควบคุม Hawkins ช่างเทคนิคที่ต้องซ่อมแซมระบบที่ซับซ้อน หลีกเลี่ยงเอนทิตีที่ติดตาม และทำการตัดสินใจทางศีลธรรมที่แตกแขนงออกไปเป็นหลายตอนจบโดยใช้การพัฒนาต้นไม้ Trinity ชื่อเรื่องนี้รวมการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม การอยู่รอดแบบลอบเร้น และการจำลองทางเทคนิค โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบปัญหาทางศีลธรรมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและวิทยาศาสตร์เชิงปรัชญาและการตัดสินใจที่มีผลสูง.
เกม Angels in Orbit เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น คุณเริ่มต้นคนเดียวที่ AIO Station หลังจากเหตุการณ์ผิดปกติทางจักรวาล และแนวคิดนี้เชื่อมโยงการอยู่รอดที่ใช้ได้จริงเข้ากับผลทางศีลธรรม ตัวละครผู้เล่น ฮอว์กินส์ ต้องซ่อมแซมโครงสร้างพื้นฐานที่ล้มเหลวและตอบสนองต่อการทดลองการตัดสินเมื่อเทวดาในพระคัมภีร์ลงมา การตั้งค่านี้ทำให้ประสบการณ์เป็นการผจญภัยที่มีเรื่องราวหนักหน่วงซึ่งขอให้ผู้เล่นต้องบาลานซ์งานระบบที่ต้องทำด้วยมือกับการเลือกที่เปลี่ยนผลลัพธ์ของเรื่องราวและสถานะของตัวละคร
มันผสมผสานการจำลองทางเทคนิคกับความสยองขวัญได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่?
ดังนั้น วงจรหลักจึงจับคู่ภารกิจการซ่อมแซมกับการซ่อนตัวและการหลีกเลี่ยงศัตรูที่มีอยู่ตลอดเวลาที่เรียกว่า Alter การซ่อมแซมถูกนำเสนอเป็นกลไกการจำลองทางเทคนิค ในขณะที่ส่วนที่เกี่ยวกับการซ่อนตัวและการอยู่รอดบังคับให้เคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังและมีการจัดเวลา คาดหวังรอบการวินิจฉัยปัญหา การซ่อมแซมระบบ และการเดินทางอย่างเงียบ ๆ และความก้าวหน้าใน Trinity Tree ที่ปลดล็อกความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจทางศีลธรรม ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการที่การเผชิญหน้าจบลง
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ดังนั้น การสำรวจจึงขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมไซไฟที่มีรายละเอียดซึ่งนำเสนอผ่านบันทึกและการเล่าเรื่องในสภาพแวดล้อม ซึ่งวางเบาะแสในซากของสถานี พื้นฐานของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ในความสยองขวัญบ่งบอกถึงการออกแบบเสียงที่สนับสนุนความตึงเครียด และอินเทอร์เฟซต้องแสดงข้อมูลการวินิจฉัยสำหรับภารกิจการซ่อมแซม ผู้เล่นที่ติดตามเสียงและอ่านบันทึกจากเทอร์มินัลจะได้รับบริบทของการตั้งค่าและเรื่องราวส่วนใหญ่
ความก้าวหน้าและการเล่นซ้ำเป็นที่น่าพอใจหรือไม่?
ดังนั้น มูลค่าการเล่นซ้ำเกิดจากการสนทนาที่แตกแขนงออกไป หลายตอนจบที่แตกต่างกัน และเรื่องราวที่อิงการตัดสินซึ่งประเมินพฤติกรรมของผู้เล่น Trinity Tree สร้างเส้นทางความสามารถที่แตกต่างกัน และการมีอยู่ที่ไม่สามารถคาดเดาของ Alter เปลี่ยนความเสี่ยงในแต่ละการเล่น ผู้เล่นที่ทดสอบมุมมองทางศีลธรรมและการสร้างความสามารถที่แตกต่างกันสามารถไปถึงข้อสรุปที่แตกต่างกันอย่างมาก ซึ่งกระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำเพื่อค้นพบมากกว่าการเล่นครั้งเดียวที่ไม่ถูกขัดจังหวะ
Angels in Orbit เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สะท้อนความซับซ้อนทางศีลธรรม
Angels in Orbit เป็นทางเลือกที่มีความคิดสำหรับแฟน ๆ ของไซไฟสยองขวัญที่ชอบการเล่นที่ช้าและมีผลกระทบมากกว่าการกระทำแบบอาร์เคด ผู้เล่นบางคนควรทราบว่าชื่อยังคงอยู่ในสถานะ Coming Soon ซึ่งหมายความว่าฟีเจอร์และการปรับสมดุลอาจเปลี่ยนแปลงก่อนการเปิดตัว; สิ่งนี้มีความสำคัญหากคุณต้องการประสบการณ์ที่เสร็จสมบูรณ์ทันที.
ข้อดี
- การรวมธีมของไซไฟที่เข้มข้นและตำนานทางศาสนา
- ช่างซ่อมแซมเทคนิคเพิ่มความท้าทายที่มีระบบที่จับต้องได้
- การสนทนาที่แตกแขนงและตอนจบหลายแบบให้รางวัลแก่การทดลองทางศีลธรรม
- ศัตรูที่ดื้อรั้นเพิ่มความตึงเครียดในระหว่างการสำรวจ
ข้อเสีย
- ระบบการซ่อมแซมที่ซับซ้อนต้องการความสนใจที่มุ่งเน้นจากผู้เล่น
- สถานะ Coming Soon หมายความว่าระบบหลักอาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนการเปิดตัว
- ส่วนที่ตึงเครียดในการอยู่รอดจำกัดความน่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ต้องการจังหวะที่ผ่อนคลาย